<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments for Bas van der Ploeg</title>
	<atom:link href="http://basvanderploeg.nl/comments/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://basvanderploeg.nl</link>
	<description>Persoonlijke website van Bas van der Ploeg met social links, favorieten websites, blog en meer!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 01 Jul 2010 13:48:41 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Comment on Kim Just Turned 17 by Timo Kirchjünger</title>
		<link>http://basvanderploeg.nl/kim-just-turned-17/comment-page-1#comment-3733</link>
		<dc:creator>Timo Kirchjünger</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 13:48:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://basvanderploeg.nl/?p=827#comment-3733</guid>
		<description>Mooie portfolio heb je.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mooie portfolio heb je.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Dashboard Widgets Son- &amp; NinYou by Guustc</title>
		<link>http://basvanderploeg.nl/dashboard-widgets-sonyou-ninyou/comment-page-1#comment-3681</link>
		<dc:creator>Guustc</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 20:08:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://basvanderploeg.nl/?p=768#comment-3681</guid>
		<description>Leuk gemaakt, alleen jammer dat het alleen voor de mac is.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Leuk gemaakt, alleen jammer dat het alleen voor de mac is.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Koffie webapp by Wander Nauta</title>
		<link>http://basvanderploeg.nl/koffie-webapp/comment-page-1#comment-3666</link>
		<dc:creator>Wander Nauta</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:18:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://basvanderploeg.nl/?p=744#comment-3666</guid>
		<description>Handig! Jammer dat’ie alleen voor iPhone/iPod is…</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Handig! Jammer dat’ie alleen voor iPhone/iPod is…</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Koffie webapp by Serena</title>
		<link>http://basvanderploeg.nl/koffie-webapp/comment-page-1#comment-3665</link>
		<dc:creator>Serena</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:17:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://basvanderploeg.nl/?p=744#comment-3665</guid>
		<description>Superapp, mis alleen de optie met zoetjes…</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Superapp, mis alleen de optie met zoetjes…</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Koffie: Een iPhone webapp by uberVU - social comments</title>
		<link>http://basvanderploeg.nl/koffie-een-iphone-webapp/comment-page-1#comment-3634</link>
		<dc:creator>uberVU - social comments</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 04:32:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://basvanderploeg.nl/?p=512#comment-3634</guid>
		<description>&lt;strong&gt;Social comments and analytics for this post...&lt;/strong&gt;

This post was mentioned on Twitter by basvanderploeg: @NielsBal, bekijk even mijn blogpost: http://bit.ly/14Kl4 Of dit topic op One More Thing: http://bit.ly/YwQXW...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Social comments and analytics for this post&#8230;</strong></p>
<p>This post was mentioned on Twitter by basvanderploeg: @NielsBal, bekijk even mijn blogpost: <a href="http://bit.ly/14Kl4" rel="nofollow">http://bit.ly/14Kl4</a> Of dit topic op One More Thing: <a href="http://bit.ly/YwQXW.." rel="nofollow">http://bit.ly/YwQXW..</a>.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Ook nieuwkomers krijgen een kans by Bazzie</title>
		<link>http://basvanderploeg.nl/ook-nieuwkomers-krijgen-een-kans/comment-page-1#comment-2951</link>
		<dc:creator>Bazzie</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 15:21:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://basvanderploeg.nl/wordpress/?p=5#comment-2951</guid>
		<description>Dat de appstore een succes zou zijn was goed te voorspellen. Alleen was de vraag hoeveel mensen en hoeveel applicaties er door derden zouden ontwikkeld gaan zou worden. Ik denk dat Apple en niemand had voorzien dat het zo groot zou worden maar een paar honderd misschien duizend applicaties hadden we wel verwacht. Het grote voordeel van de appstore (inclusief 3g functie) is dat kleine applicaties gewoon gedownload en geinstalleerd kunnen worden wanneer jij dat wil. Zit je in de auto, trein of bus dan download je gewoon even een nieuw spelletje om de reis aangenamer te maken. 

Het succes van een PS3 of Xbox 360 hangt af van de games. Met andere woorden bedrijven als Activision, Ubisoft, Electronic Arts en anderen zijn van grote invloed op het succes van een console. De console moet goed zijn waarop hun game moet draaien en dan kunnen de software ontwikkelaars het uiterste uit een console gaan halen. Ook moet de console van dusdanige hardware zijn voorzien dat het op de releasedatum mee kan komen met de PC gamers van de dag zodat de console enkele jaren mee kan komen in de game wereld. In het artikel wordt de iPhone vergeleken met deze twee maar dat kan echt niet.

Een iPhone kan namelijk alleen meekomen met de nintendo DS en een klein beetje met de PSP. De iPhone heeft unix draaien met daarop een OS X versie speciaal voor de iPhone. Het probleem hiervan is t.o.v. nintendo DS en PSP is dat er continu een relatief groot systeem moet blijven draaien. Hardware dat is ontwikkeld om te gamen heeft dit probleem niet. Hierop heb je besturingssystemen staan die zeer beperkt zijn maar daardoor meer capaciteit overlaten voor het spel. Een iphone met een bijna dezelfde hardware als in een psp zal eerder aan zijn maximale capaciteit zitten.

Het vergelijk van Spore is ook niet echt terecht. Er wordt een game ontwikkeld voor het grote werk zoals PC, Mac etc... en dan blijkt het een succes te zijn dus worden belastende dingen als anti aliasing uit het spel gehaald en wordt de resolutie naar beneden geschroeft waardoor de engine minder van de hardware vraagt. Dan worden zulke versies op lichtere apparaten uitgebracht. Deze kosten al geen 60 euro meer maar zakken al naar de helft. Als ook hier nog het spel een succes blijkt te zijn wordt er nog meer uit het spel gehaald waardoor er nog maar een fractie van de hardware wordt gevraagd t.o.v. het orgineel ontwikkeld spel. Ditmaal wordt het aangeboden in de Appstore voor relatief heel weinig geld. Omdat er zoveel uit is gehaald kunnen ze de ontwikkelingskosten voor de andere platformen niet gaan proberen terug te winnen in de Appstore omdat het simpelweg niet in het spel zit. 

Dat er op de iPhone zoveel gespeeld wordt verbaasd mij helemaal niets maar het is en blijft, zoals velen het noemen, de kleinste laptop met beperkte invoer en uitvoer(touchscreen).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dat de appstore een succes zou zijn was goed te voorspellen. Alleen was de vraag hoeveel mensen en hoeveel applicaties er door derden zouden ontwikkeld gaan zou worden. Ik denk dat Apple en niemand had voorzien dat het zo groot zou worden maar een paar honderd misschien duizend applicaties hadden we wel verwacht. Het grote voordeel van de appstore (inclusief 3g functie) is dat kleine applicaties gewoon gedownload en geinstalleerd kunnen worden wanneer jij dat wil. Zit je in de auto, trein of bus dan download je gewoon even een nieuw spelletje om de reis aangenamer te maken. </p>
<p>Het succes van een PS3 of Xbox 360 hangt af van de games. Met andere woorden bedrijven als Activision, Ubisoft, Electronic Arts en anderen zijn van grote invloed op het succes van een console. De console moet goed zijn waarop hun game moet draaien en dan kunnen de software ontwikkelaars het uiterste uit een console gaan halen. Ook moet de console van dusdanige hardware zijn voorzien dat het op de releasedatum mee kan komen met de PC gamers van de dag zodat de console enkele jaren mee kan komen in de game wereld. In het artikel wordt de iPhone vergeleken met deze twee maar dat kan echt niet.</p>
<p>Een iPhone kan namelijk alleen meekomen met de nintendo DS en een klein beetje met de PSP. De iPhone heeft unix draaien met daarop een OS X versie speciaal voor de iPhone. Het probleem hiervan is t.o.v. nintendo DS en PSP is dat er continu een relatief groot systeem moet blijven draaien. Hardware dat is ontwikkeld om te gamen heeft dit probleem niet. Hierop heb je besturingssystemen staan die zeer beperkt zijn maar daardoor meer capaciteit overlaten voor het spel. Een iphone met een bijna dezelfde hardware als in een psp zal eerder aan zijn maximale capaciteit zitten.</p>
<p>Het vergelijk van Spore is ook niet echt terecht. Er wordt een game ontwikkeld voor het grote werk zoals PC, Mac etc&#8230; en dan blijkt het een succes te zijn dus worden belastende dingen als anti aliasing uit het spel gehaald en wordt de resolutie naar beneden geschroeft waardoor de engine minder van de hardware vraagt. Dan worden zulke versies op lichtere apparaten uitgebracht. Deze kosten al geen 60 euro meer maar zakken al naar de helft. Als ook hier nog het spel een succes blijkt te zijn wordt er nog meer uit het spel gehaald waardoor er nog maar een fractie van de hardware wordt gevraagd t.o.v. het orgineel ontwikkeld spel. Ditmaal wordt het aangeboden in de Appstore voor relatief heel weinig geld. Omdat er zoveel uit is gehaald kunnen ze de ontwikkelingskosten voor de andere platformen niet gaan proberen terug te winnen in de Appstore omdat het simpelweg niet in het spel zit. </p>
<p>Dat er op de iPhone zoveel gespeeld wordt verbaasd mij helemaal niets maar het is en blijft, zoals velen het noemen, de kleinste laptop met beperkte invoer en uitvoer(touchscreen).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Fast Food Folk Song by Willlem</title>
		<link>http://basvanderploeg.nl/fast-food-folk-song/comment-page-1#comment-2923</link>
		<dc:creator>Willlem</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 03:48:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://basvanderploeg.nl/?p=244#comment-2923</guid>
		<description>Geniaal!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Geniaal!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Koffie: Een iPhone webapp by Wander Nauta</title>
		<link>http://basvanderploeg.nl/koffie-een-iphone-webapp/comment-page-1#comment-2913</link>
		<dc:creator>Wander Nauta</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 17:38:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://basvanderploeg.nl/?p=512#comment-2913</guid>
		<description>Handig! Jammer dat&#039;ie alleen voor iPhone/iPod is...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Handig! Jammer dat&#8217;ie alleen voor iPhone/iPod is&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Koffie: Een iPhone webapp by Serena</title>
		<link>http://basvanderploeg.nl/koffie-een-iphone-webapp/comment-page-1#comment-2905</link>
		<dc:creator>Serena</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 23:13:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://basvanderploeg.nl/?p=512#comment-2905</guid>
		<description>Superapp, mis alleen de optie met zoetjes...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Superapp, mis alleen de optie met zoetjes&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on New layout, same me by Tim</title>
		<link>http://basvanderploeg.nl/new-layout-same-me/comment-page-1#comment-2835</link>
		<dc:creator>Tim</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2009 20:20:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://basvanderploeg.nl/?p=180#comment-2835</guid>
		<description>Wow, ik vind m superstoer. Gaaf man! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wow, ik vind m superstoer. Gaaf man! <img src='http://basvanderploeg.nl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
